품목별 ICT 시장동향
보고서
e러닝
정의
시장현황
시장 동향
- 2020년 코로나19사태가 발생함에 따라 이러닝 시장은 더욱 성장하였음. 2027년까지의 연평균 성장률은 9.48%로 전망됨
- 2023년 이러닝 시장규모는 1,666억 달러를 기록하였으며 2027년에는 2,393억 달러를 기록할 것으로 전망됨
- 온라인 교육에 대한 수요가 급증함에 따라 디지털 지출은 더욱 증가할 전망임
서비스 동향
- 코로나19로 전 세계 이러닝 도입이 가속화되는 추세임
- 베트남 iSMART Online School 출범
- 미국 교육청, 범국가적인 원격 교육 활동 발표
- 이러닝 플랫폼인 Byju's의 사용자가 150% 증가하였으며, 블랙보드도 K-12 시장 타겟 제품군인 U-NITE를 출시하는 등 시장을 확대함 - 게임 기반 초등학습 시장은 2025년까지 90억 달러 규모로 성장할 전망
- 몰입형 학습 솔루션은 일반 교육 과정뿐 아니라 직업 훈련에 채택이 증가하고 있으며, 학습자 그룹이 공통으로 교육을 진행하는 코호트 학습 모델로 교육자 간 상호작용 기능 확대 전망
글로벌 주요사업자 현황
- GSV(글로벌 실리콘밸리)는 세계 최대 규모이자 최고 권위의 에듀테크 컨퍼런스를 주최하는 기관으로, 상위 150개 기업 선정을 위해 수익 규모, 수익 성장, 사용자 도달 범위, 지리적 다양화 등 여러 요소에 걸쳐 수천 개의 에듀테크 스타트업을 평가함
- △360 Learning △Academic Partnerships △Aceable △Age of learning △Alef Education △ BookNook △ Cambly △Degreed 등
표준화 동향
- JTC1 산하의 SC36(Information Technology for Learning, Education, and Training)
- 이러닝 분야 용어, 협력학습을 위한 환경 및 기술, 교육 정보 메타데이터 및 콘텐츠 상호운용성 기술 등 국제 표준 제정 - IMS Global Learning Consortium
- 공통 카트리지, 학습용 소프트웨어와 플랫폼을 연결해주는 학습도구 상호운용성, 온라인 평가를 위한 '문제 및 시험 상호운용성' 등의 단체 표준 제정
진출현황
- 웅진씽크빅, 2022년 7월 브라질 테크기기·교육 콘텐츠 유통업체 ‘KROSS Elegance’와 학습 솔루션 'AR피디아'와 5000세트 판매 계약을 체결
- 비상교육, 일본, 인도, 베트남, 몽골 4개국에 화상 솔루션, 학습관리 시스템(LMS), 스마트러닝 솔루션(klass), 마스터 토픽(master TOPIK) 이러닝 콘텐츠, AI 한국어 발음평가 등 한국어 교육 콘텐츠를 수출
- 스타트업 매스프레소가 운영하는 AI(인공지능) 문제 풀이 앱 ‘콴다’는 2018년 11월 일본을 시작으로 영역을 확장해 한국어, 영어, 스페인어, 일본어, 베트남어, 태국어, 인도네시아어, 포르투갈어 등 8개 언어 서비스를 제공하면서 약 50개국에 진출