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품목별 ICT 시장동향

보고서

정의

  • 시장현황

    시장 동향
      • 글로벌 이러닝 시장은 2023년 2,600억 1,000만 달러(약 367조 5,225억 원)를 기록하였으며, 2024년에는 3,136억 5,000만 달러(약 433조 2,447억 원)로 성장할 것으로 추산됨
      • 글로벌 이러닝 시장은 2034년까지 연평균 성장률 20.6%를 기록하며, 미국의 이러닝 서비스 시장 규모는 2023년 693억 1,000만 달러(약 95조 7,240억 원)로 추산되며, 2034년까지 연평균 성장률 20.8%를 기록함
         
      • 모바일 단말기 보급 증가는 이러닝 산업 성장에 기여하고 있음. 다양한 교육 애플리케이션의 개발이 증가하면서 스마트폰 등의 모바일 단말기를 활용한 서비스 접근이 쉬워지고 있음. 최근 데이터 분석과 AI 등의 기술을 활용한 개인화된 학습 경험에 대한 수요가 증가하는 추세임
    서비스 동향
      • (2021~2022) 각국 정부의 이러닝 관련 지침 발표 
        중국 정부는 2021년부터 온라인 사교육 규제 지침을 발표하며 중국 내 이러닝 산업의 발전이 위축되었음. 반면 베트남은 iSMART Online School 출범하며 이러닝 콘텐츠 활용을 권장하였으며, 미국 교육청도 범국가적인 원격 교육 활용을 발표함. 이에 맞춰 새로운 기술을 활용하는 추세가 증가했는데, 대표적으로 AI를 활용한 개인 맞춤형 학습 트렌드가 확산됨. 
      • (2023~2024) AI와 가상현실, 게임화 기술의 활용 보편화
        2023년부터는 이러닝 산업에서의 새로운 기술 활용이 보편화되기 시작했음. 특히, 코로나19 확산 당시 활용이 증가한 메타버스와 VR 및 AR 기술이 직업 훈련 분야에서 주로 활용되기 시작했음. 또한, 게임화 기술 적용을 통해 사용 참여 유도를 하기 시작했으며, 대화용 콘텐츠를 함께 활용하며 학습 경험 발전을 도모함.
    글로벌 주요사업자 현황
      • JTC1 산하의 SC36(Information Technology for Learning, Education, and Training)
        - 이러닝 분야 용어, 협력학습을 위한 환경 및 기술, 교육 정보 메타데이터 및 콘텐츠 상호운용성 기술 등 국제 표준 제정
       
      • IMS Global Learning Consortium
        - 공통 카트리지, 학습용 소프트웨어와 플랫폼을 연결해주는 학습도구 상호운용성, 온라인 평가를 위한 '문제 및 시험 상호운용성' 등의 단체 표준 제정
    표준화 동향
      • BetterUP은 기업 대상 직원 리더십 및 직무 능력 개발 교육 프로그램을 개발하며, 2021년 10월, 시리즈E 자금 조달로 기업가치 47억 달러(약 5조 9,487억 원) 도달하였으며, 이후에도 MS, Carahsoft, Degreed 등과 파트너십을 체결함
       
      • Guild Education은 성인을 대상으로 한 직업교육 플랫폼으로, 2024년에는 경력 트랙에 맞는 학습 프로그램을 제공하는 신제품 ‘Career Pathways’ 서비스를 출시하였으며, 근로자의 기술 격차를 해소하기 위해 설계된 프로그램 번들을 출시함
       
      •  Go 1은 중소기업 및 대기업을 위한 기업 교육 서비스를 제공하며, 2021년 7월에는 엔터프라이즈 학습 플랫폼 강화 위해 2억 달러의 추가 자금을 조달하며 10억 달러 이상의 기업가치를 기록하며 유니콘 기업에 등극하였으며, 2024년 4월에서는 스태티스타가 선정한 세계 최고의 에듀테크 기업 리스트에 선정됨

    진출현황

      • 웅진씽크빅, 2022년 7월 브라질 테크기기·교육 콘텐츠 유통업체 ‘KROSS Elegance’와 학습 솔루션 'AR피디아'와 5000세트 판매 계약을 체결
      • 비상교육, 일본, 인도, 베트남, 몽골 4개국에 화상 솔루션, 학습관리 시스템(LMS), 스마트러닝 솔루션(klass), 마스터 토픽(master TOPIK) 이러닝 콘텐츠, AI 한국어 발음평가 등 한국어 교육 콘텐츠를 수출
      • 스타트업 매스프레소가 운영하는 AI(인공지능) 문제 풀이 앱 ‘콴다’는 2018년 11월 일본을 시작으로 영역을 확장해 한국어, 영어, 스페인어, 일본어, 베트남어, 태국어, 인도네시아어, 포르투갈어 등 8개 언어 서비스를 제공하면서 약 50개국에 진출